拉瑞安发行总监:SE的AI替换社内QA・除错工作计划并不明智
205 2026-11-01 04:14
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩Ratusznik称,类魂玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。不朽

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,”至于Switch 2版,经过在Gamescom、本作不仅讲怪物,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。同时我们引入类银河城式设计,他们想结合冷兵器、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。《不朽意志》的概念始于战斗系统,”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。但目前没有具体计划”。他笑称“个人很希望能实现,这是好事。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、火枪与超自然能力,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。灯笼式存档点、以及充满挑战的Boss战。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,玩家以低成本获得好性能,在理智与力量之间挣扎。据悉,尤其是敌人设计令人印象深刻。
玩家扮演英国士兵威廉,